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気になったとこだけです。




■Heやけに弄るのね

先ほどEP6の既存クラスの修正内容がいつの間にか公式にて発表されてましたので、個人的におっと感じたとこをばと。

ちなみに公式はこちら↓から。

http://pso2.jp/players/update/20190424/10/


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Hu槍の修正。
レイン&シェイカー強化は普通に良いんじゃないでしょうか。ピークスロー強化はこれヴォルグスキュア零ピークやってって事ですか。

あとライフラにGPはこれ、JGライフラでも出るんですかね。



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ランチャーの強化。
コンセント強化はわりと嬉しい…というかクラッカーの距離やっと延長されるんですね。
クラッカーってフルヒットの火力は高いのに異常な位距離短いしなんなんって感じでしたからね。
クラスターは…うん。今ディバ零あるしね…フレイムバレット?

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汚物は消毒だぁ~!!!



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タリスの強化。
まさかのガッツリ修正されますね。
ホイールの範囲がかなり広がり、さらに零ギグラも強化されるのでタリスの対複数がやり易くなりますね。

また、カウンターも威力があげられます。倍率が剣並みになるんですかね。Heカウンターって普通に威力ありましたよね…?




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HeTMGの強化。
ファイストの範囲強化とGPの追加だそうです。ファイストは現状あまり使い道有りませんでしたしね。
モーメント強化はビックリしました。これもしかしてJCセカンド連打よりモーメントのが火力上がりそうですかね。



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☆13の属性が60になるそうです。
いままで可哀想な事になってましたし、寄生が火力低すぎ…みたいな現状もありますからね…









【感想】

なんかガッツリ修正が入るクラスと、(えっ?なにもないの…🤔)みたいなクラスがはっきりしていてなんとも言えない気持ちです。

ヒでもちょい話しましたが、Boのこの扱いはなんなんでしょう。補助クラスってなんだよほんと。DB一切弄らないとか地獄かよ。

ワイヤーのリングはやっとかよって感じです。私このリングほしいってEP4から言ってましたからね。




まぁ私ランチャー大好きマンなのでコンセントとクラッカーとかの強化は嬉しいんですがね。

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ちなみにランチャーのDPS表貼っときます。
これがアプデでどうなるかが気になりますね。


あとYSOK、バウンサーとサモナーって知ってます?




短いですが終わります。