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生放送で言ってよ。



◆クラフトこれぶっこわれ出てきそう

先程、電撃の感謝祭についての記事が更新されていました。
記事ほんへはこちらから


ので、気になったとこだけをば。



・新規リングとか

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Phのマーカー起爆がしにくいとか、一部クラスの使い勝手が悪いところとかはリングで解決するとの事です。マーカー使いにくいですからね…

ただリング自体でバランス調整はしないとの事。Guやランチャー、お前らのことやぞ。




・クラフトについて

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新生武器が★15並みのパラメーターまでクラフト強化出来るようになるそうです。まぁオフス位と予想。
一部尖った潜在の武器は局所で使えたり…しないかなぁ。ただ正直SOPある今じゃそれを捨てるのは辛いものがある。

ちなみに、タクトは非対応だそうです
知ってた。




・新四人用コンテンツ

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クリア自体は難しくない、おわかんみたく繰り返しやるコンテンツにするとの事。
レーザーはダメージは無いが避けた方が結果的にタイムが早くなるそうです。

この文みる限りだと武器ユニじゃなくアクセや美味しい報酬等が仕込まれてるんでしょうかね。



・新PAについて

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今までのPAとは違い、PPを消費しないかわりに、使うのに準備が必要な分強力なPAとの事。
まさかのヒーロー(ファントム)フィニッシュや複合テクニックの様な必殺技枠でしょうかねこれは。
パレットに入れておいて、ボスや大型のダウン弱点にぶっぱするみたいな使われ方ですかね。

新規PAは今のところ、ソードランチャー靴の三種が予定されてましたね。






【感想】

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なんとなーくなんですが、ランチャーはSUV↑みたいなの来そうな予感しますね。
個人的には仮面ライダーゾルダのエンドオブワールドみたいな一斉射撃ものがせっかく必殺技みたいな扱いなら欲しいです。

ソード新PAに関しては生放送でYSOKほんのすこしポロっと言ってましたよね「皆が欲しがるようなものを実装出来てるだろう~」みたいな話。
たぶんアニメITKみたいにオーバーエンドみたいな感じのがソードには来るんじゃないかなぁ…と予想。必殺技感ありますしね。

靴は…ライダーキックでもいれましょうか。キックマッハーみたいな派手なやつ。



あとやっぱりGuナーフする予定なんですね。
まぁ良いよ私はランチャーが楽しみなんで。

って感じで終わります。