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やけくそYSOK。



◇濱崎とは違うという凄味を感じる…

先ほど帰宅しなにげなくTwitterを開いたら、Brの話で持ちきりじゃあないですか。

何事かと思い公式を開いたら納得。Brに対しての調整内容が公式HPにて公開されていたからです。


その内容はこちら↓。

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わかりつらみ!って方に簡単に説明すると、刀がめたくそに強化されます
  • ギア0の時点で35%火力
  • ギア1の時点で38%火力
  • ギア2~解放で40%火力
  • 常時クリ50%+ギア解放で常時100%に。
  • ギアが開幕からMAXに
  • ギア3以下時のカウンターでギアを消費しないように
  • カウンターエッジの火力はどのギアでも最大に
  • アトラ、グレン、カザミ等の刀ギア武器の下方修正

これらが刀にたいし調整入るとの事で、今までさんざ産廃だの移動棒だの儀式道具だの言われていた刀くんがやっと日の目を浴びる未来が見えるのか?…はまだ解りません。

ぶっちゃけ刀は常時ギア解放状態がデフォルトな武器なので、これもうつまり刀ギア解放時が110%→140%に強化されたみたいなもんです。

ヒにていつもの有能な有名な方達がもう火力について数値考察していらっしゃいましたが、リミブレ並の倍率になりますし他の火力クラスに肉薄した火力を出せるのではないでしょうか。


んで弓にも少し調整が入ります。
YSOK が放送で言っていたとおり、ブレイバーコンビネーションが常時発動スキルになるそうです。コンビネーション…?🤔

こんな単調な調整だけでも正直言うと、弓Brでクエスト開幕直後の
・カザミでガードし続けガードリリース指輪によるギア解放→弓にもちかえチェイス三回

の儀式が多少軽減するのは助かりますよほんと…なによりシフタ靴も普通に使えるようになりますからね。







【感想】
やっぱり凄いですよYSOKは。
あんなに濱崎が倦ねていた武器調整をいとも簡単に刀ギア110%→140%にしちゃうんですよ!
ところでYSOKさん、弓のHS倍率が120%に弱体化したまんまなんですけど覚えていますか?えっ射撃武器嫌い?そう…
 

…なんて事はさておき。
純粋に、今の刀Brから大体128%位火力が上がるって事に単純に考えたらなるんですかね、これは。

思うのは、もしかしてこれギア減少量もかなり早くなるのじゃないかなぁみたいな事で。
調整によって火力ははね上がったは良いけど、ギアも早く溶けて結果また弓と刀をシャカシャカするクラス…みたいな状況のままだったり。

…というかこれ、結局ギア解放しなきゃなんですね。私はてっきりギア解放がいわゆる上位クラスとかの必殺技みたいになるもんかと…
なによりももはやブレイバーコンビネーションが名前があっていない。一体なにのコンビネーションなのだろうか。

そもそも「140%にするって今の刀自体どんだけ火力低いんだよ」って感想を多く見ますが、実際PSO2の刀はほんとに弱いと思います。刀って普通はゲームだと格好いい強い武器なイメージなんですけどねぇ…


そんで弓の調整が思ってた通りにホントにあっさりしてました。まぁYSOKカザミの呪いは解ってますって言ってましたが…
ぶっちゃけバニは昔のに戻しても良いんじゃないかなって思うのは短絡的思考ですかね。HS 120%にした意味とは。


まぁ刀大好きな方からしたらやっとって感じなんじゃないですかね、今までが酷すぎた感あるとも言うもうプレイしてる人いないかもですけど。

果たしてこの調整で上位クラスオンラインと化している今のPSO2に一石を投じる事は出来るのでしょうか否出来ない(反語)


って感想で終わります。