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一度に大量の情報を流し込むのは辞めないか脳がパンクしてしまう!




◇まさかのPSO2とNGSの同時進行…

つい先ほど、PSO2公式からNGSとPSO2の互換についての詳細が公開されました。仕事が早いですね。

リンクはこちら↓から。



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という訳で早速本題。NGSは

  • 舞台はオラクルの1000年後
  • 基本プレイ無料
  • NGS実際もPSO2でも遊べる
  • キャラクリはPSO2の物をNGSに引き継げる
  • キャラクターの成長要素は引き継げない
  • ゲーム内経済要素は引き継げない
  • ACやSGは引き継げる
  • PSO2内で手に入る装備は引き継げるが、性能は変わる
  • コスチューム、コラボアイテム等そのまま使える


…との事です。
おそらく皆が一番気になっていた引き継ぎ要素ですが、成長要素は一切持っていけません!まぁ新しいスキルやクラスでしょうしこれはそうでしょうね。

が、武器ユニットマグ等は普通に引き継げるそうです。ただし性能を弄られたり使用に高レベル用みたいな制限がかかるとの事

レプカみたいになるんですかね。
というか既存武器がそのまま引き継げる=それらを使えるクラスがあるって事なんですよねSEGAさん!?私スティルランチャー持っていきますからね?!



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そして、NGSが実際後もPSO2との世界を行き来可能だそうです。

まぁNGSが来たらPSO2は実質サ終みたいなもんじゃないですかね…一応10年続けるみたいな感じなので、そこから先はNGSメインになるのではないでしょうかと予想。


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んで気になったキャラクリ要素。
エンジンの一新によりキャラクターそのもののスペックが向上しているとの事。

姿勢が気持ち悪い仰け反りじゃないのがまずわかる…

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指にボーン入っとる!!!
無駄にぐにゃぐにゃさせてて笑いました。まぁ八年間アークスは指に接着剤付いてましたからね。悲願。


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アクセサリーも大幅変更が入ります。

アクセの装着可能数が6個に増加、そしてアタッチ位置の大規模な変更が可能になります。
胸アーマーアクセが後頭部からふともも辺りにまで移動していたので、おそらく→のラッピーアクセと同じように配置出来るのではないでしょうか。

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既存のアクセサリーも普通に着脱していましたね。これだいぶ今までよりキャラクリの幅が広がるのでは。


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他にも、肌のテカりも変更可能になるそうです。この要素は一部に刺さりそうですね。


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バトル要素。
今回ちゃんと「オープンワールド」との説明がありましたね。ただオープンワールドってよくも悪くもみたいな要素ですよね。

例えば宇宙忍者のエイドロンの草原って正直微妙感は否めませんし、OW化した討鬼伝2も評判は芳しくなかったですし…

広大なマップを移動出来る楽しみはあるんですが、ロード時間の増加や移動のダルさとかが目立っちゃうんですよね。
こういった要素もどうするのか気になります。


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また未知なるエネミー「DOLLS」の存在も明らかになりました。
直訳したらそのまんま人形軍団ですが、こいつら背中にフルボトルみたいなのが刺さってるので、親玉的なやつの操り人形みたいな感じでしょうかね。







【感想】

思ってたより早く説明が入りましたね。
てっきり次の8月の放送まで引っ張るものだと思っていました。

びっくりなんですがPSO2とNGSを両方サービスしていくつもりなんですね。まぁ大半のプレイヤーはNGSに集中すると思うので、そのうちPSO2は終わりそうですけども。

にしても装備周りをそのまんま引き継げるのはちょっとびっくりしました。いや調整入るってあるので勿論弱体化でしょうけどもね?

こういうのって既存プレイヤーと新規プレイヤーとの差を生まない為にそういった要素って挟まないとばかり思っていたもので…

まぁでもプレイヤーの成長要素周りは全員初期からなので、結局NGS側で入手出来る武器がメインで、引き継げる武器はフォーム変更用なり見た目として…って感じになりそうではあります。



…今のところわりと私にしては珍しくPSO2にワクワクしているので、あとはやっぱり緊急ゲーにはならんで欲しいなぁって気持ちがでかいですね。

たぶん今後も詳細の続報みたいなのが来ると思いますし、気長に待ちましょう。


終わります。